Wireframe va Balsamiq
Interfeysning skeletini 10 daqiqada chizishni o'rganamiz
9-sinfUX/UI dizayn2-hafta · 5-dars
Bugun nimani o'rganamiz?
Wireframe nima?
Ekran skeleti, Low-fi va High-fi
Balsamiq
Qo'lda chizilgandek maketlar
Amaliyot
"Mobile_Book" bosh ekrani
01
Wireframe nima?
Interfeysning skeleti va uning aniqlik darajalari
Uy qurishdan oldin nima qilinadi?
Avval parda rangi emas, poydevor va xonalar o'rni chiziladi: chizma (cherteoj).
- Xonalar o'lchami va eshik-romlar o'rni belgilanadi
- Keyin devor va jihozlar tanlanadi
- Wireframe: dasturning shu chizmasi
Wireframe: simli karkas
Struktura
Elementlar qayerda turishini ko'rsatadi
Ierarxiya
Qaysi ma'lumot muhimroq, qaysi ikkinchi darajali
Pastga ↓ qo'shimcha
Qo'shimcha: matn nima bo'ladi?
- Uzun matn o'rniga Lorem Ipsum yoki qalin chiziqlar
- Tugma yozuvlari esa aniq yoziladi: "Sotib olish", "Ro'yxatdan o'tish"
- Foydalanuvchi tugma nima qilishini tushunishi kerak
Dizayn bosqichlari zanjiri
Wireframe ichida nima bor?
Qismning ustiga sichqoncha olib boring yoki bosing.
Low-fi va High-fi
Low-fidelity
- Oq-qora bloklar, qog'ozdagi chizma
- Rasm o'rnida "X"
- G'oyani 5 daqiqada sinash
VS
High-fidelity
- Haqiqiy rang, shrift va foto
- Figma yoki Sketch'da yaratiladi
- Tayyor dasturdan deyarli farq qilmaydi
Nega boshida ranglardan qochamiz?
Mijoz e'tibori chalg'iydi
"Tugmaning qizil rangi yoqmadi", "Rasm chiroyli emas": ikkinchi darajali gaplar.
Gap tuzilma haqida ketadi
Qulaylik va mantiqiy joylashuv muhokama qilinadi.
Rasm o'rni: Image Placeholder
UI elementlari: bosing
Ekran ramkasi: Browser yoki Smartphone.
Tugma: foydalanuvchi bosadigan harakat.
Matn kiritiladigan maydon.
Ichida "X" bo'lgan to'rtburchak: rasm o'rni.
02
Balsamiq dasturi
Qalamda chizilgandek tezkor maketlar
Balsamiq falsafasi
0
pikselga vaqt sarflanmaydi
Elementlar ataylab daftarga qalamda chizilgandek ko'rinadi: diqqat kontentda.
Balsamiq ish muhiti
Qismlarni bosing: har birining vazifasi chiqadi.
Quick Add: yozing va tushiring
Klaviaturadan yozing
Button
Quick Add: yozing va tushiring
Enter: tugma ekranda
Sichqonchasiz, bir soniyada.
Birinchi wireframe: qadamlar
1. Ramka qo'yamiz
Smartphone konteynerini ish maydoniga joylaymiz.
2. Bloklarni joylaymiz
Heading, Input, Image va Button elementlarini qo'shamiz.
3. Eksport qilamiz
Natijani PNG yoki PDF formatida saqlaymiz.
03
Amaliyot: Mobile_Book
Kitob ilovasi bosh ekrani wireframe'i
"Mobile_Book" bosh ekrani
Kitob tafsilotlari ekrani
< Orqaga
Kitob nomi
Muallif
Betlar · Hajmi · Tili
Mutolaa qilish
- Orqaga qaytish tugmasi
- Katta kitob rasmi (placeholder)
- Nomi va muallifi
- 3 ta statistik blok
- Katta asosiy tugma
Pastga ↓ maslahat
Maslahat: asosiy harakat pastda
Asosiy tugma ekranning eng quyisida, to'liq eni bo'ylab: bosish oson.
Bosh ekranda pastki navigatsiya: Asosiy, Qidiruv, Kutubxona.
Mini-test
Wireframe'da rasm o'rni qanday belgilanadi?
To'g'ri: Image placeholder, ichida X bo'lgan to'rtburchak.
Odatiy xatolar
Boshidanoq rang va chiroyli rasm qo'yish.
Piksel ketidan quvib, chiziqlarni tekislashga vaqt sarflash.
Tugmaga umumiy yozuv: "Tugma" o'rniga "Sotib olish".
Amaliy topshiriq 20 daqiqa
OsonSmartphone ramkasi, sarlavha, qidiruv va 2 ta kitob muqovasi
O'rtaPastki navigatsiya paneli va kitob tafsilotlari ekrani
QiyinNatijani PNG/PDF qilib eksport qiling
Tezkor nazorat 5 daqiqa
- Wireframe nima va binodagi o'xshashi?
- Low-fi va High-fi farqi nimada?
- Nega boshida ranglar ishlatilmaydi?
- Balsamiqning asosiy farqi nima?
- Rasm o'rni qanday belgilanadi?
Xulosa
Bugun o'rgandik
Wireframe, Low-fi va High-fi, Balsamiq elementlari va Quick Add
Keyingi dars (6)
Axure RP: murakkab komponentlar va navigatsiya