Stsenariydan ekranlar ro'yxati, ekranlar xaritasi, ekran wireframe'lari, Photoshop'da sxema
9-sinfGame Design6-hafta · 18-darsNima kerak?
Screen flow
Photoshop'da sxema
Rang va shrift qaysi bosqichda qo'shiladi?
Nima kerak?
1. Bosh menyu - START, Sozlamalar, Chiqish
2. O'yin ekrani - HUD: health bar, tangalar, mini-xarita
3. Pauza menyusi - Davom etish, Sozlamalar, Bosh menyuga
4. Sozlamalar - Tovush, Grafika, Boshqaruv, Ortga
5. O'yin tugadi - Natija, Qayta boshlash, Bosh menyuga
Ekranlar ro'yxati nimaga asoslanadi?
Screen flow
Bosh menyu --START--> O'yin ekrani --Esc--> Pauza menyusi
| ^ | ^ | |
| | | +--Davom etish---+ |
| +---Bosh menyuga---+--------------------------+
| |
Sozlamalar sog'liq = 0
| ^ |
Ortga v
O'yin tugadi --Qayta boshlash--> O'yin ekrani
Sozlamalar ekranida «Ortga» tugmasi yo'q. Nima bo'ladi?
Photoshop'da sxema
+------------------------------+
| PAUZA |
| |
| [ DAVOM ETISH ] |
| [ SOZLAMALAR ] |
| [ BOSH MENYUGA ] |
| |
+------------------------------+
Guruh: "3 Pauza"
Matn: PAUZA
Tugma x3 (bir xil o'lcham)
Photoshop'da ekran elementlarini qanday tartiblaymiz?
Xarita — butun navigatsiya rasmi.
O'yin voqealari va o'yinchi harakati
Ekranlar xaritasi
Foydalanuvchi yo'li
Ekranlar orasida o'tish
Holatlarni ajrating.
Ekranlar va strelkalar.
Ortga yo'l, tuzoq.
| Ekran | Elementlar | Qaerga o'tadi |
|---|---|---|
| Bosh menyu | START, Sozlamalar, Chiqish | O'yin, Sozlamalar |
| O'yin ekrani | HUD, Pauza | Pauza, Tugadi |
| Pauza menyusi | Davom etish, Sozlamalar, Bosh menyuga | O'yin, Bosh menyu |
| Sozlamalar | Tovush, Grafika, Ortga | Oldingi ekran |
| O'yin tugadi | Natija, Qayta boshlash | O'yin, Bosh menyu |
Namunaviy stsenariy
Tovush [ ]
Grafika [ ]
(chiqish tugmasi yo'q)
Tovush [ ]
Grafika [ ]
[ ORTGA ]
Har ekrandan chiqish yo'li bo'lsin.
Stsenariydan ajratiladi.
Strelka = tugma harakati.
Ortga yo'l, boshi/oxiri, tuzoq yo'q.
Uyga vazifa: O'z o'yiningiz uchun ekranlar xaritasi va wireframe'lar.
Photoshop'da yig'ish
7-hafta · 19-dars