AXV

Photoshop Vositalari va Qatlamlar

Tanlash uskunalari, chizish vositalari, Layer Masks va Blending Modes

9-sinfGame Design2-hafta · 6-dars
01

Tanlash Vositalari

O'yin obyektlarini fondan ajratish va qirqib olish uskunalari

Nega Tanlash Vositalari Kerak?

Fondan Ajratish

Internetdan yoki eskizdan olingan obyektni begona fondan toza ajratib olish.

O'yin dvijogiga o'tkazish uchun shaffof PNG spraytlar tayyorlash.

Lokal Tahrirlash

Tasvirning faqat tanlangan qismiga rang, yorug'lik yoki filtr qo'llash.

Tanlov chegarasidan tashqaridagi piksellar daxlsiz saqlanadi.

Geometrik Tanlov: Marquee Tool (M)

Rectangular Marquee

To'g'ri to'rtburchak shakldagi sohalarni belgilash.

Shift bilan bosib tortilsa — mukammal kvadrat hosil bo'ladi.

Elliptical Marquee

Ellips va aylana shakldagi hududlarni tanlash.

O'yin tangalari, dumaloq nishonlar va tugmalar uchun qulay.

Erkin Tanlov: Lasso Tools (L)

Lasso Tool

Qo'l harakati bilan erkin chizib tanlash vositasi.

Tezkor xomaki qirqishlar uchun.

Polygonal Lasso

To'g'ri chiziqli qirralar orqali tanlash.

Burchakli toshlar, kristallar va binolar uchun.

Magnetic Lasso

Rang kontrasti bo'ylab obyekt qirrasiga o'zi yopishadi.

Aniq chegarali obyektlar uchun qulay.

Aqlli Tanlov: Magic Wand va Quick Selection (W)

Magic Wand Tool

Bir xil rangdagi qo'shni piksellarni bitta bosishda tanlaydi.

Tolerance (0-255) parametri orqali rang sezgirligi boshqariladi.

Quick Selection Tool

Cho'tka kabi yurgizilganda obyektning shaklini avtomatik taniy oladi.

Murakkab shaklli qahramonlar va maxluqlarni tez ajratadi.

Tanlash Vositalarining O'yindagi Vazifalari

Marquee (M) Aniq geometriya UI bloklari, tayllar Lasso (L) Erkin va qirrali Toshlar, qurollar Wand / Quick (W) Aqlli rang tahlili Fonni olib tashlash
02

Chizish va Vektor Vositalari

Piksellar bilan rasm chizish va Bezye egri chiziqlari

Brush Tool (B) — Asosiy Mo'yqalam

Size (O'lcham)

Cho'tkaning pikseldagi diametri.

Tezkor boshqaruv: [ va ] tugmalari.

Hardness (Qattiqlik)

0% — mayin tumanli qirralar; 100% — keskin qattiq chiziqlar.

Yorug'lik uchun 0%, spraytlar uchun 100%.

Opacity & Flow

Cho'tka bo'yog'ining shaffofligi va quyilish tezligi.

Ranglarni qatlam-qatlam qorishtirish siri.

Pen Tool (P) — Bezye Egri Chiziqlari

Vektor Aniqligi

Tayanch nuqtalar (Anchor Points) va boshqaruv dastaklari (Handles).

Matematik aniqlikdagi mukammal silliq yoylar va egri chiziqlar.

O'yindagi Vazifalari

O'yin logotiplari, piktogrammalar va murakkab asset konturlarini chizish.

Hosil bo'lgan yo'l (Path)ni bir bosishda Selection ga aylantirish mumkin.

Shape (U) va Gradient Tool (G)

Shape Tools (U)

Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse va Custom Shapes.

O'yin tugmalari, salomatlik chiziqlari (HP bar) va UI ramkalari.

Gradient Tool (G)

Ranglarning biridan ikkinchisiga mayin oqib o'tishi.

Linear (chiziqli) va Radial (aylanma) — osmon va sehrli nurlar uchun.

Rastrli Brush va Vektorli Pen Taqqosi

Brush Tool (B) — Rastr Pikselli qatlam, cheksiz bo'yoq erkinligi Masshtab kattalashganda sifat pasayadi Pen Tool (P) — Vektor Matematik formula, o'ta silliq qirra Istalgan hajmda 100% tiniqlikni saqlaydi
03

Qatlamlar va Maskalar

Buzilmasdan tahrirlash (Non-destructive editing) falsafasi

Qatlamlar Ierarxiyasi

Qatlam Oltin Qoidasi

Har bir alohida obyekt — yangi qatlamda bo'lishi shart!

Tezkor yaratish: Ctrl + Shift + N. Qatlamni nusxalash: Ctrl + J.

Qatlam Xususiyatlari

Ko'rinuvchanlik (ko'zcha belgisi), blokirovka (Lock) va guruhlash (Ctrl + G).

Yuzlab qatlamli fayllarda tartib saqlash loyihaning muvaffaqiyatidir.

Eraser vs Layer Mask

Eraser Tool (Destruktiv)

Piksellarni to'g'ridan-to'g'ri o'chirib tashlaydi.

Faylni yopib ochgandan keyin xatoni qaytarib bo'lmaydi!

Layer Mask (Buzilmas tahrir)

Piksellarni yo'qotmaydi, faqat vaqtincha berkitadi.

Istalgan paytda oq cho'tka bilan piksellarni qayta tiklash mumkin.

Layer Mask Qoidasi: Qora va Oq

Qora Rang (Black)

Niqob ustiga qora rang bilan bo'yalsangiz — soha yashirinadi (shaffof bo'ladi).

Qora = Ko'rinmaydi (Hides).

Oq Rang (White)

Niqob ustiga oq rang bilan bo'yalsangiz — yashiringan qism qayta ko'rinadi.

Oq = Ko'rinadi (Reveals). Kulrang esa yarim shaffof qiladi.

Layer Mask Qanday Ishlaydi?

Rangli Tasvir Original Asset + Qora Oq Layer Mask = Natija Chap qism yashirindi O'ng qism saqlandi
04

Blending Modes

Qatlamlarning o'zaro optik ta'sirlashuv rejimlari

Asosiy Blending Rejimlari

Multiply (Qoraytirish)

Oq rangni shaffof qiladi, qorong'ulikni kuchaytiradi.

O'yin sahnasiga quyuq soyalar va kirlanish berish uchun.

Screen (Yoritish)

Qora rangni butunlay shaffof qiladi, nurni kuchaytiradi.

Olov, lazer, sehrli alanga va chaqmoqlar uchun eng yaxshi rejim.

Overlay (Kontrast)

To'q joylarni qoraytiradi, ochiq joylarni yoritadi.

O'yin obyekti ustiga tosh yoki metall tekstura kiygizish uchun.

Blending Modes Vizual Effektlari

Multiply Oq yo'qoladi, qorayadi Soyalar va kirlar Screen Qora yo'qoladi, porlaydi Sehr, olov va chaqmoq Overlay Kontrast va boy rang Teksturalar va muhit

Interaktiv Savol: Qatlam Niqobi Sirlari

O'chirg'ich o'rniga niqob nega afzal?

Kartanikiga bosing yoki burib ko'ring

Piksellar Hech Qachon Yo'qolmaydi!

Qora rang faqat ko'rinishni berkitadi. Ertaga mijoz yoki geym-dizayner o'zgartirish kiritsa, oq cho'tka bilan asl tasvirni to'liq qaytarib olish mumkin.

Obyektni Fondan Ajratish Bosqichlari

1

Magic Wand bilan Tanlash

Bir xil rangdagi oq yoki yashil fonga Magic Wand (W) bilan bosing.

2

Tanlovni Teskari Qilish

Ctrl + Shift + I bosib, fon emas, qahramonning o'zini tanlangan qiling.

3

Yangi Qatlamga O'tkazish

Ctrl + J tugmasini bosing — toza qahramon yangi qatlamga ajraladi.

Tezkor Savol: Blending Mode

Qora fonga olingan olov tasviridagi qora rangni yo'qotib, faqat porloq alanganing o'zini o'yin sahnasiga o'tkazish uchun qaysi rejim ishlatiladi?
A) Multiply (Qoraytirish)
B) Screen (Yoritish)
C) Normal
D) Dissolve

Photoshop Klaviaturadagi Tezkor Tugmalar

Asboblar Tugmalari

M — Marquee Tool | L — Lasso Tool

W — Magic Wand | B — Brush Tool

P — Pen Tool | G — Gradient Tool

Qatlam va Amallar

Ctrl + J — Qatlamni nusxalash

Ctrl + Shift + N — Yangi bo'sh qatlam

Ctrl + Shift + I — Tanlovni invert qilish

[ va ] — Cho'tka o'lchami

Dars Xulosasi va Amaliy Topshiriq

Bugun O'rganganlarimiz

Geometrik, erkin va aqlli tanlash vositalari.

Brush, Pen, Layer Masks va Blending Modes.

Assetlarni buzilmasdan professional tahrirlash.

Amaliy Vazifa

Berilgan 3 xil o'yin obyektini fondan ajratish.

Layer Mask va Screen rejimi orqali qahramonga sehrli alanga tutqazish.

Faylni shaffof PNG formatida saqlash.